s&box-france

Actualités

Toutes les news s&box

50 actualités traduites en français · Source officielle Facepunch

Après la sortie

Facepunch·il y a 3 j

Après la sortie

Le jour après la nuit précédente.

Sortie

Facepunch·il y a 4 j

Sortie

Chaque voyage commence par un premier pas, le nôtre est là. s&box est maintenant disponible à l'achat sur Steam.

Mise à jour 26.04.22

Facepunch·22/04/2026

Mise à jour 26.04.22

Une semaine avant la sortie, avec tous les derniers ajouts. Comme l'auto-lodding, le support des sprites 2D, réécriture du framework média, et des optimisations.

Mise à jour 26.04.15

Facepunch·15/04/2026

Mise à jour 26.04.15

La version développeur est fermée 🛑, le batching UI apporte de gros gains FPS 🚀, on termine les derniers détails 🪢.

Mise à jour 26.04.08

Facepunch·08/04/2026

Mise à jour 26.04.08

Sandbox open source 🎈, documentation open source 📃, refonte du menu des jeux 💅, Doo visual scripting 🪛 et corrections de bugs habituelles.

Mise à jour 26.04.01

Facepunch·01/04/2026

Mise à jour 26.04.01

De nouvelles ombres sont enfin prêtes, Sandbox a des sauvegardes, nous avons assisté à DreamHack et plus encore !

Mise à jour 26.03.25

Facepunch·25/03/2026

Mise à jour 26.03.25

Une feuille de route prometteuse 🛣️, licence de jeux autonomes 🪪, morphs + faceposer 🥸, et plus encore !

Mise à jour 26.03.18

Facepunch·18/03/2026

Mise à jour 26.03.18

Enregistrement de démo pour Movie Maker 🎬, Sausage Survivors 2, plus de fonctionnalités d'éditeur et des corrections !

Mise à jour 26.03.11

Facepunch·11/03/2026

Mise à jour 26.03.11

🛠️Corrections, optimisations, mapping, avancement de Sandbox et plus encore !

Mise à jour 26.03.04

Facepunch·04/03/2026

Mise à jour 26.03.04

Le désordre est là ! 🌴🌴 Améliorations de performance 🚀, refonte du rendu UI, polissage du menu principal 💅 et plus de fonctionnalités Sandbox !

Mise à jour 26.02.25

Facepunch·25/02/2026

Mise à jour 26.02.25

Nouvelle série d'optimisations et de corrections, quelques nouvelles fonctionnalités et avancées pour Sandbox.

Mise à jour 26.02.18

Facepunch·18/02/2026

Mise à jour 26.02.18

Un changement de focus vers le polissage, mais encore quelques nouveautés à montrer.

Mise à jour 26.02.04

Facepunch·04/02/2026

Mise à jour 26.02.04

Une semaine axée sur les développeurs, avec plus d'attention sur les outils d'édition, les plantages, le profilage et les corrections de rendu.

Mise à jour 26.01.28

Facepunch·28/01/2026

Mise à jour 26.01.28

La mise à jour Jungle — le feuillage 🌴 reçoit un relooking, l'illumination globale est intégrée 🌞, les plantages sont en baisse 📉 et plus encore !

Mise à jour 26.01.21

Facepunch·21/01/2026

Mise à jour 26.01.21

Plus d'entités Sandbox, de nombreuses optimisations, des corrections de plantages et une multitude de nouveaux outils d'édition !

Mise à jour 26.01.14

Facepunch·14/01/2026

Mise à jour 26.01.14

Avancées dans le mode Sandbox, intellisense pour shaders, plus d'outils de mapping et corrections.

Mise à jour 26.01.07

Facepunch·07/01/2026

Mise à jour 26.01.07

Entités et contrôles du mode Sandbox, de nombreux outils de mapping, optimisations d'animation et plus.

Mise à jour 25.12.17

Facepunch·17/12/2025

Mise à jour 25.12.17

Ajouts d'hiver et une multitude d'outils de mapping.

Mise à jour 25.12.10

Facepunch·10/12/2025

Mise à jour 25.12.10

Le terrain prend en charge 64 matériaux, les outils de mapping de scène ont été retravaillés, et plus encore.

Mise à jour 25.12.03

Facepunch·03/12/2025

Mise à jour 25.12.03

Réponse open source, animations de movie maker, ballons, roues performantes et plus.

Mise à jour 25.11.26

Facepunch·26/11/2025

Mise à jour 25.11.26

s&box est maintenant un moteur de jeu open source, le terrain est 20% plus cool avec des corrections de tiling et de coutures, et de nombreux bugs ont été corrigés cette semaine.

Mise à jour 25.11.19

Facepunch·19/11/2025

Mise à jour 25.11.19

Nous avons mis à jour vers .NET 10, Razor est de retour, les jiggle bones sont de retour et bien plus encore.

Mise à jour 25.11.12

Facepunch·12/11/2025

Mise à jour 25.11.12

Une petite mise à jour axée sur les optimisations et les corrections.

Mise à jour 25.11.05

Facepunch·05/11/2025

Mise à jour 25.11.05

Cette semaine, vous pouvez vous asseoir sur des chaises. Nous avons ajouté un déplacement de terrain haute fidélité, plus de métriques de stabilité (plantages), et d'autres améliorations.

Mise à jour 25.10.29

Facepunch·29/10/2025

Mise à jour 25.10.29

Dupes de sandbox, coûts de zone navmesh, et les habituels correctifs de bugs et de plantages.

Mise à jour 25.10.22

Facepunch·16/10/2025

Mise à jour 25.10.22

De nombreux changements dans l'éditeur, préchargement de contenu, refonte du système de matériaux, rapports de crash et plus.

Mise à jour 25.10.15

Facepunch·15/10/2025

Mise à jour 25.10.15

Cette semaine, nous avons de grands gains de performance réseau, un éditeur de sprites pour les jeux 2D, des actifs de cible de rendu plus faciles et plus.

Mise à jour 25.10.08

Facepunch·08/10/2025

Mise à jour 25.10.08

Voici ce sur quoi nous avons travaillé cette semaine : ajout de volumes de post-traitement, métriques, nouvelles fonctionnalités de l'éditeur, qualité de vie et de nombreux correctifs.

Mise à jour d'octobre

Facepunch·01/10/2025

Mise à jour d'octobre

Ce mois-ci, découvrez une meilleure découverte de jeux, de meilleures physiques de physgun, des entités cloud, un duplicateur et des explosions !

Mise à jour de septembre

Facepunch·01/09/2025

Mise à jour de septembre

Ce mois-ci, nous avons la première itération des addons, des cosmétiques de workshop, des montures utilisables dans Sandbox, quelques optimisations et plus.