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63 actualités traduites en français · Source officielle Facepunch

Mise à jour 26.07.22

Facepunch·22/07/2026

Mise à jour 26.07.22

La première version d'AnimGraph 2 est disponible sur Steam. Les développeurs peuvent l'essayer et donner leur avis.

Mise à jour 26.07.15

Facepunch·15/07/2026

Mise à jour 26.07.15

Cette mise à jour introduit des NPC parlants, des options d'importation audio et des optimisations de terrain.

Mise à jour 26.07.08

Facepunch·08/07/2026

Mise à jour 26.07.08

Cette mise à jour introduit des addons ciblant des jeux, un serveur MCP, et des améliorations visuelles comme le bloom et les ombres.

Mise à jour 26.07.01

Facepunch·01/07/2026

Mise à jour 26.07.01

Des optimisations ont été apportées aux Gizmos et des améliorations de réseau ont été mises en place pour réduire la latence et les problèmes de fiabilité.

Mise à jour 26.06.24

Facepunch·24/06/2026

Mise à jour 26.06.24

La page d'accueil du menu a été mise à jour avec de nouvelles fonctionnalités de découverte, y compris un fil social et des catégories de jeux.

Mise à jour 26.06.17

Facepunch·17/06/2026

Mise à jour 26.06.17

Un nouveau jeu de course arcade 🏎️ jouez sur des cartes d'autres jeux 🗺️ archives de code privées 🔒 plus d'outils d'édition 🔨 optimisations 📈 et nos plans pour l'avenir 📔

Mise à jour 26.06.10

Facepunch·10/06/2026

Mise à jour 26.06.10

Système de récompense amélioré pour gagner des objets en complétant des objectifs. Les humains ont eu un relooking. Les jeux se chargent plus vite.

Mise à jour 26.06.03

Facepunch·03/06/2026

Mise à jour 26.06.03

Nouvelle simulation audio physique 🔉, optimisations de rendu 🚀, découverte de jeux récompensant la qualité et affichant les mises à jour 🆕, QOL de l'éditeur de terrain, et bien plus 🤯

Mise à jour 26.05.27

Facepunch·27/05/2026

Mise à jour 26.05.27

Une semaine de maintenance avec réécriture du système audio, optimisations physiques et de nombreux correctifs.

Mise à jour 26.05.20

Facepunch·20/05/2026

Mise à jour 26.05.20

Cette mise à jour apporte de nouveaux tutoriels, des drops aléatoires, un système de chat, un nouvel écran d'accueil, des ajouts à l'API de rendu et audio, ainsi que des améliorations de performance.

Hackweek (mai 2026)

Facepunch·18/05/2026

Hackweek (mai 2026)

Des choses étranges et intéressantes réalisées durant la hackweek, voxels, splats gaussiens et plus.

Mise à jour 26.05.13

Facepunch·13/05/2026

Mise à jour 26.05.13

Punition des vignettes AI, mises à jour de découverte, mise à l'échelle FSR3, une grande mise à jour physique et plus.

Mise à jour 26.05.06

Facepunch·06/05/2026

Mise à jour 26.05.06

Nouveaux tags pour le système de revue, amélioration des performances et des temps de chargement, outils de modération et nouvelles fonctionnalités de l'éditeur.

Après la sortie

Facepunch·29/04/2026

Après la sortie

Le jour après la nuit précédente.

Sortie

Facepunch·28/04/2026

Sortie

Chaque voyage commence par un premier pas, le nôtre est là. s&box est maintenant disponible à l'achat sur Steam.

Mise à jour 26.04.22

Facepunch·22/04/2026

Mise à jour 26.04.22

Une semaine avant la sortie, avec tous les derniers ajouts. Comme l'auto-lodding, le support des sprites 2D, réécriture du framework média, et des optimisations.

Mise à jour 26.04.15

Facepunch·15/04/2026

Mise à jour 26.04.15

La version développeur est fermée 🛑, le batching UI apporte de gros gains FPS 🚀, on termine les derniers détails 🪢.

Mise à jour 26.04.08

Facepunch·08/04/2026

Mise à jour 26.04.08

Sandbox open source 🎈, documentation open source 📃, refonte du menu des jeux 💅, Doo visual scripting 🪛 et corrections de bugs habituelles.

Mise à jour 26.04.01

Facepunch·01/04/2026

Mise à jour 26.04.01

De nouvelles ombres sont enfin prêtes, Sandbox a des sauvegardes, nous avons assisté à DreamHack et plus encore !

Mise à jour 26.03.25

Facepunch·25/03/2026

Mise à jour 26.03.25

Une feuille de route prometteuse 🛣️, licence de jeux autonomes 🪪, morphs + faceposer 🥸, et plus encore !

Mise à jour 26.03.18

Facepunch·18/03/2026

Mise à jour 26.03.18

Enregistrement de démo pour Movie Maker 🎬, Sausage Survivors 2, plus de fonctionnalités d'éditeur et des corrections !

Mise à jour 26.03.11

Facepunch·11/03/2026

Mise à jour 26.03.11

🛠️Corrections, optimisations, mapping, avancement de Sandbox et plus encore !

Mise à jour 26.03.04

Facepunch·04/03/2026

Mise à jour 26.03.04

Le désordre est là ! 🌴🌴 Améliorations de performance 🚀, refonte du rendu UI, polissage du menu principal 💅 et plus de fonctionnalités Sandbox !

Mise à jour 26.02.25

Facepunch·25/02/2026

Mise à jour 26.02.25

Nouvelle série d'optimisations et de corrections, quelques nouvelles fonctionnalités et avancées pour Sandbox.

Mise à jour 26.02.18

Facepunch·18/02/2026

Mise à jour 26.02.18

Un changement de focus vers le polissage, mais encore quelques nouveautés à montrer.

Mise à jour 26.02.04

Facepunch·04/02/2026

Mise à jour 26.02.04

Une semaine axée sur les développeurs, avec plus d'attention sur les outils d'édition, les plantages, le profilage et les corrections de rendu.

Mise à jour 26.01.28

Facepunch·28/01/2026

Mise à jour 26.01.28

La mise à jour Jungle — le feuillage 🌴 reçoit un relooking, l'illumination globale est intégrée 🌞, les plantages sont en baisse 📉 et plus encore !

Mise à jour 26.01.21

Facepunch·21/01/2026

Mise à jour 26.01.21

Plus d'entités Sandbox, de nombreuses optimisations, des corrections de plantages et une multitude de nouveaux outils d'édition !

Mise à jour 26.01.14

Facepunch·14/01/2026

Mise à jour 26.01.14

Avancées dans le mode Sandbox, intellisense pour shaders, plus d'outils de mapping et corrections.

Mise à jour 26.01.07

Facepunch·07/01/2026

Mise à jour 26.01.07

Entités et contrôles du mode Sandbox, de nombreux outils de mapping, optimisations d'animation et plus.